Heroner
Heroner är extraordinära människor och hjältar som är huvudtrådarna i den väv som avgör Emphyras? framtid. Många heroner, men inte alla är knutna till någon av Emphyras gudar och används av guden för att påverka världen i en för guden fördelaktig riktning. Heronerna är dock inte slavar under guden utan kan i bästa fall beskrivas som affärspartners. Eftersom en herons vilja är lika stark som dess kropp krävs det många gånger både mutor, hot och ibland rena lögner för att guden ska få sin heron dit han vill. Det är inte ovanligt att gudar och heroner bli osams, heroner förskjuts och tas tillbaka eller helt enkelt väljer att följa en annan gud. Eftersom gudarna inte kan påverka världen direkt är de oftast tvungna att kommunicera med sin heron via präster, drömmar eller järtecken, en metod som lämnar gott om utrymme för missförstånd. De flesta heroner är förutsedda att bli heroner redan vid barnsben. Ofta är de barn till redan mäktiga personer såsom kungar och andra heroner, inte sällan utomäktenskapliga. Dessutom brukar dess födsel ofta sammanfalla med ett järtecken. Dessa heroner kan räkna med att tidigt bli kontaktade av gudarna i ett försök att värva en ny ung och naiv heron. Vissa föds dock som vanliga människor och det blir uppenbart först i senare år att barnet är en heron. Det är oftast de som blir de mäktigaste heronera.
Om man vill spela en heron rekomenderas det att man gör karaktären till hjälte enligt grundreglerna samt använder extraregeln Gudarnas gunstling.